Turniersimulator

SC GW Paderborn: Turniersimulator: Zeit- und Tischplan eines Turniertages

Es wird der Ablauf eines Turniertages simuliert. Zweck ist die Prüfung der Zeitdauer, die für die Durchführung des Turniers erforderlich ist. Insbesondere können die Start- und Endezeiten pro Klasse ermittelt und in der Ausschreibung notiert werden. Die Einschränkungen und Annahmen, die dieses Programm macht, sind unten auf der Seite dokumentiert.

Vorgehen: Parameter für den Zeit- und Tischplan eingeben, Zeitplan erzeugen, dann unten die Klassen definieren und das Turnier starten. Varianten können sofort getestet werden, indem die Parameter geändert und das Turnier erneut gestartet wird. Die Berechnung erfolgt lokal im Browser (javascript), es werden keine Daten irgendwohin gesendet.

Zeit- und Tischplan:

Startzeit:
ca. Dauer einer Runde (min):
Maximale Anzahl Runden (10..40):
Anzahl Tische (8..30):

Belegung der Tische im Tagesverlauf:

Hinweis zur Tabelle (Tischbelegung):
  • 1. Buchstabe: Namenskürzel der Klasse
  • 2. Buchstabe: Phase (G:Gruppe, E:Einzel, D:Doppel)
  • 3. Ziffer: Level (Level 1 ist das Finale)

Klassen und Spielsysteme:

Hinweis: ein leeres Kürzel ignoriert die Klasse (es müssen also nicht alle Felder einer Klasse gelöscht werden).

Reihenfolge der Phasen:      Anzahl Spieler:
Tischzuteilungsstrategie:      Anzahl Spiele:
     berechnete Anzahl Mindestrunden:
Klasse Kürzel Anzahl Teilnehmer Start in Runde Farbe
1
2
3
4
5
Hinweise zur Tischzuteilungsstrategie:
  • max. Tische: die 1. Klasse bekommt die maximale Anzahl an Tischen zugeteilt
  • proportionale Aufteilung: alle Klassen, die in dieser Runde Tische benötigen, bekommen Tische zugeteilt, proportional zu ihrer Feldgröße
  • gleichmäßige Aufteilung: alle Klassen, die in dieser Runde Tische benötigen, bekommen dieselbe Anzahl an Tischen zugeteilt (bzw. bis zu deren Bedarf)
  • je 50%: Klasse 1 und 2 bekommen in jeder Runde eine identische Anzahl an Tischen zugeteilt. Sie sollten daher gleichzeitig zum Ende kommen
Annahmen:
  • Gruppenspiele: 4er-Gruppen, 1. und 2. kommen in die K.O.-Runde
  • die Doppel-Konkurrenz beinhaltet dieselbe Anzahl an Teilnehmern wie die Einzelkonkurrenz
  • Im Einzel wird der 3. Platz ausgespielt (es gibt daher zwei Finalspiele)
  • es gibt keine parallelen Spiele über Phasengrenzen hinweg
  • es gibt Ungenauigkeiten, wenn die Anzahl der Spieler/ die Klassengröße nicht genau eine 2-er Potenz bzw. Vielfaches von 4 ist
  • Freilose werden nicht berücksichtigt
Version 1.1 / 30.11.2025
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